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Cage - Class in main.models.enclos.implemente
La classe Cage hérite de la classe abstraite Enclos et représente un type spécifique d'enclos destiné à héberger des créatures.
Cage(String, int, int) - Constructor for class main.models.enclos.implemente.Cage
Constructeur de la classe Cage.
capaciteMax - Variable in class main.models.enclos.Enclos
 
changeInformationMaitreZoo(int) - Method in class main.views.ModificationEntiteView
Modifie les informations du MaitreZoo en fonction du choix de l'utilisateur entre le nom, le sexe et l'âge.
changerNomZoo() - Method in class main.views.ModificationEntiteView
Modifie le nom du zoo en fonction de la saisie de l'utilisateur.
Check - Class in main.common
La classe Check fournit des méthodes utilitaires pour vérifier les entrées utilisateur et effectuer des opérations liées aux créatures dans le zoo.
Check() - Constructor for class main.common.Check
 
checkEspeceEtAjoutCreature(String) - Static method in class main.common.Check
Vérifie l'espèce et ajoute une créature à la liste de créatures initialisée.
checkEspeceEtAjoutCreaturePourNaissance(String) - Static method in class main.common.Check
Vérifie l'espèce et ajoute une créature pour la naissance.
checkIfEntreeIsInt() - Static method in class main.common.Check
Vérifie si l'entrée utilisateur est un entier.
checkIfEntreeIsIntToPutIntoTab(String) - Static method in class main.common.Check
Vérifie si l'entrée utilisateur est un entier et le renvoie sous forme de chaîne de caractères pour l'ajouter dans un tableau.
checkMoisGestation() - Method in class main.controllers.TempsController
Vérifie si le mois de gestation est écoulé pour déclencher les naissances.
checkMoisIncubation() - Method in class main.controllers.TempsController
Vérifie si le mois d'incubation est écoulé pour déclencher les naissances.
Couleur - Class in main.common
La classe Couleur fournit des codes de couleur ANSI pour l'affichage console.
Couleur() - Constructor for class main.common.Couleur
 
court() - Method in interface main.models.interfaces.Terrestre
Méthode par défaut décrivant le comportement de course des créatures terrestres.
Creature - Class in main.models.creatures
La classe Creature est une classe abstraite représentant une créature générique.
Creature(String, int, int, int, int) - Constructor for class main.models.creatures.Creature
Constructeur de la classe Creature.
Creature(String, int, int, int, int, int) - Constructor for class main.models.creatures.Creature
Redéfinition du constructeur de la classe Creature avec la durée de vie.
Creature.InstanceManager - Class in main.models.creatures
La classe interne InstanceManager gère les instances d'Enclos.
creaturePresentes - Variable in class main.models.enclos.Enclos
 
creaturesNee - Static variable in class main.models.creatures.Creature
 
creerUnEnclos() - Static method in class main.views.AjoutEntiteView
Méthode statique pour créer un nouvel enclos en fonction du choix de l'utilisateur.
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